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Monatsarchiv: November 2011

Cacher – Ein Minesweeper Clone

November 17, 2011 Veröffentlicht von Andreas Wittmann unter Spiele

Cacher bzw. Minesweeper ist eines der wenigen Spiele welche selbst nach Jahren immer noch auf allen gängigen Computer-Systemen zu finden ist. Dabei wurde es schon zigmal kopiert, gecloned oder sonstwie auseinandergenommen. Selbst unter Google’s Android sind sicher über 30 verschiedene Clone davon zu finden. Trotz des einfachen Aufbaus hat es … Mehr dazu …

SDL und DirectX – Störende Latenzzeiten bei Soundeffekten

November 17, 2011 Veröffentlicht von Andreas Wittmann unter Entwicklung

Wer SDL unter Windows schon einmal per “Hand” kompiliert hat dem wird es wahrscheinlich schon aufgefallen sein. Wird beim Kompilieren der Schalter –enable-directx vergessen so treten bei diversen SDL-Soundausgaben störende Verzögerungen um die 250ms auf. Per Default verwendet SDL den Treiber WaveOut was eben diese höheren Latenzzeiten verursacht. Idealerweise sollte … Mehr dazu …

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