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SDL und DirectX – Störende Latenzzeiten bei Soundeffekten

November 17, 2011 Veröffentlicht von Andreas Wittmann unter Entwicklung

Wer SDL unter Windows schon einmal per “Hand” kompiliert hat dem wird es wahrscheinlich schon aufgefallen sein. Wird beim Kompilieren der Schalter –enable-directx vergessen so treten bei diversen SDL-Soundausgaben störende Verzögerungen um die 250ms auf.

Per Default verwendet SDL den Treiber WaveOut was eben diese höheren Latenzzeiten verursacht. Idealerweise sollte aber das Windows-eigene DirectSound (dsound) verwendet werden.

Ein neuerliches Kompilieren von SDL mit dem Schalter ./configure –enable-directx brachte dann letztendlich den gewünschten Erfolg (directx-devel.tar.gz muß zuvor installiert werden)

Tags: DirectX, SDL, SDL_Mixer, Sound

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